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Monte Cristo und Pointsoft lassen eure Kindheitsträume wahr werden, denn mit „Fire Department“ haben sie eine waschechte 3D Feuerwehr-Simulation herausgebracht. Hier geht es kaum um Planung, wie es eher in der „Emergency“-Reihe von Take 2 vorkommt, denn diese Arbeit ist meist schon getan, sodass ihr euch in eurem eigenen Feuerwehr-Team voll auf euer Job konzentrieren könnt.
Viel für’s Allgemeinwissen Als erstes fällt im Spielmenü von „Fire Department“ neben dem eigentlichen Modus die „Feuerwache“ auf, welche wie eine Art Bibliothek dient. Hier könnt ihr viel über Spaß und Gefahren des Feuerwehrmann-Jobs erfahren, außerdem könnt ihr euch über die verschiedenen Fahrzeuge und Spezialeinheiten, sowie die Gebiete, in denen sie eingesetzt werden, informieren. Auch für Chemiker ist etwas dabei, da alle Brandklassen und die Stoffe, die man zum Löschen Dieser benötigt, leicht verständlich erklärt werden. Außerdem kann man sich in diesem Bereich die zu im Spiel bedienenden Nationen aussuchen, wovon es insgesamt 4 gibt: Frankreich, USA, Großbritannien und natürlich auch wir, die Deutschen. Diese Auswahl wird dann auch in der Tat ins Spiel implementiert, so sind alle deutschen Fahrzeuge und Männer passend gekleidet und kommen mit einem heulenden „Taatüütaataa“. Hier hätten die Entwickler aber ruhig noch die zum Land passende Sprachausgabe in das Spiel hereinbringen können.
Euer größter Gegner Ein Tutorial erklärt euch alle wichtigen Funktionen und macht euch dem Spiel vertraut, alles wird leicht verständlich gezeigt und dann müsst ihr schließlich noch einmal selber ran. In den insgesamt 10 Szenarien mit jeweils 3-4 Missionen könnt ihr zwischen 3 verschiedenen Schwierigkeitsgraden wählen, wobei für Genre-Neulinge eigentlich nur „Leicht“ in Frage kommt, „Schwer“ sollte sich wirklich nur absolute Profis zutrauen, denn hier ist es fast unmöglich eine Mission gleich auf Anhieb zu meistern. Schön sind die Render-Intros, die euch die Vorgeschichte für das jeweilige Szenario und auch das Unglück in hübscher 3D-Render-Grafik präsentieren, sowohl in Text, als auch im Video-Format. Danach kommen allerdings die inakzeptabel langen Ladezeiten, wo ihr euch die Zeit zum Glück gerade noch so durch einige technische Hinweise vertreiben könnt. So werden zum Beispiel Gefahren des passenden Szenarios erklärt und natürlich auch wie ihr sie verhindern könnt, als Beispiel nehmen wir einfach mal den Flashover oder Backdraft. „Fire Department“ ist eine klassische 3D-Echzeit Simulation, in der es allerdings keine Finanzen oder Konkurrenten gibt, da euer größter und einzigster Gegner das Feuer ist. Zur Bekämpfung dieses Spektakels stehen euch der klassische „Feuerwehrmann“, sowie 5 Spezialeinheiten, wie zum Beispiel ein technischer Leiter oder ein Bergungsfachmann, als auch mehrere Fahrzeuge wie die Drehleiter, der Wasserturm oder auch eine Canadair, zur Verfügung. Standardvehikel sind aber der Krankenwagen und das Versorgungsfahrzeug.
Von A-Z In „Fire Department“ könnt ihr wirklich jede Extremsituation auf eurem heimischen PC nachspielen. Von Brandstiftung in einer Lagerhalle bis zum Waldbrand - Vom Feuer an der Tankstelle bis zum Feuer im Atomkraftwerk (!), es wurde wirklich jeder Wunsch berücksichtigt. Trotzdem ist das Spiel zu kurz, denn selbst ein Freizeit-Gamer kann es an zwei Wochenenden durchspielen, Hardcore-Gamer brauchen vielleicht nicht einmal 2 Tage.
Feuerwehr-Feeling Realismus wird bei „Fire Department“ nicht unbedingt groß geschrieben, denn wenn Feuerwehrmänner ohne Atemnot stundenlang in der roten Hölle stehen können und das Versorgungsfahrzeug unendlich Ressourcen hat, dann stimmt da irgendetwas nicht. Dieses Problem stört aber nicht weiter, da wäre dann schon eher der etwas magere Sound. Die Sprachausgabe wurde zwar gut lokalisiert, ein einziges Musikstück dudelt aber das ganze Spiel über im Hintergrund, was irgendwann einfach nervig wird. Grafisch wirkt das Spiel ordentlich, aber auch nicht mehr. Vor allem das Feuer wird sehr ansprechend in Szene gesetzt, vom Wasser habe ich aber eigentlich mehr erwartet. Texturen gibt es sicherlich auch schon in viel schönerer Form, 1 weiterer Monat Entwicklungszeit hätte dem Spiel sicher nicht geschadet. Kameratechnisch könnt ihr auf einem bestimmten Neigungswinkel frei die Perspektive drehen und auch fast stufenlos zoomen, allerdings empfiehlt sich wirklich nur die entfernteste Stufe, da ansonsten viel an Überblick verloren geht. Die Einheiten lassen sich wie in anderen Spielen problemlos mit der Maus steuern, bei den Fahrzeugen wird allerdings ein sehr umständliches System benutzt. So müsst ihr eure „Karren“ via Pfeil mit der Maus über das Feld „ziehen“, was nicht gerade von Vorteil ist, da dies meist sehr ungenau geschieht. Oftmals fährt dann das Versorgungsfahrzeug gegen Laternen oder Leitplanken, was unnötig Zeit kostet, denn bei Menschenleben zählt jede Sekunde.
Pro - Unterschiedliche und spannende Szenarien, die von echten Feuerwehrleuten mitdesignt worden sind - Reine Feuerwehrsimulation - Verschiedene Fahrzeuge und Spezialeinheiten - Verschiedene Nationalitäten stehen zur Auswahl - Viel für euer Allgemeinwissen - Großer Spaßfaktor - Nette Render-Intros
Contra - Lange Ladezeiten - Mittelmäßiger Sound - Zu kurze Spielzeit - Nerviges Star Force Copy Protection System - Dumme Steuerung von Fahrzeugen - Nicht unbedingt realistisch
Fazit “Fire Department“ macht einen Heiden-Spaß, auch ohne High-End-Grafik und tollen Sound. Es gibt viele verschiedene Szenarien, trotzdem nicht genug für einen Top-Game Award, aber unbedingt empfehlenswert für alle Strategie- und Simulationsfans. Wegen dem hohen Lernfaktor ist das Spiel vor allem auch für jüngere Spieler geeignet. Vielleicht gibt es ja bald ein Add-On oder ein Sequel, mich würde es freuen!
AUTOR: Carsten 15.09.2003, 21:02h
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