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First Facts: Psychotoxic

Deutschland ist weg von dem Vorurteil, dass gute Spiele, die hier produziert werden, zwangsweise irgendwelche Manager sein müssen. “Far Cry” hat es vorgemacht, auch Shooter aus deutschen Landen können mehr als nur ödes Geballer sein. “Psychotoxic” von den Entwicklern von Nuclear Vision und dem neuen Publisher Vidis schickt sich nun ebenfalls an, ein Bestseller zu werden. In unseren First Facts entführen wir euch nun in die Dunkelheit einer apokalyptischen Welt.
In “Psychotoxic” schlüpft ihr in die Rolle von Angie Prophet. Sie ist ein Mädchen des Jahres 2022 und arbeitet für die Regierung. Ihr neuer Auftrag ist allerdings sehr brisant: Sie soll die Bombardierung New Yorks durch die “4 Reiter Der Apokalypse” verhindern. Diese 4 Reiter sind allerdings nicht wirklich irgendwelche Ritter, sondern eine Waffe aus dem alten Babylon. Diese Waffe muss zerstört werden und genau das kann nur Angie tun. Warum, weshalb und wieso das nur Angie tun kann klärt sich im späteren Verlauf des Spiels. Insgesamt soll die Storyline von “Psychotoxic” extrem  umfangreich sein. Dazu kommt noch eine gewisse Verworrenheit und perfekt ist das apokalyptische Abenteuer. Natürlich wird es Angie bei ihrer Reise durch das zukünfitge New York nicht einfach gemacht. Ihr Gegenspieler heißt Aaron Crowley und ist der Anführer einer Sekte, die das Ende der Welt herbeisehnt.
Als wäre das Szenario ansich noch nicht abwechslungsreich genug, so wird es auch große Unterschiede in der Levelarchitektur geben. Natürlich haben wir zum Einen die ganz normalen Level, in denen sich Angie quer durch ganz New York kämpft. Dabei kommt sie nach Manhatten, Brooklyn und sonst wo hin. Ein kleiner Besuch der Freiheitsstatue ist natürlich auch enthalten. Insgesamt müsst ihr 19 Level bestehen. Allerdings sind diese wie gesagt nicht nur in dieser Art gehalten. Die wesentlich interessantere Art der Level bietet die Traumwelt. Angie hat nämlich die besondere Fähigkeit, sich in die Gedanken anderer Menschen zu versetzen und dort weiter gegen das Dunkle zu kämpfen. Diese Level werden abwechslungsreicher, als alles, was ihr bisher gesehen habt. Neben einer lustigen Comicwelt müsst ihr euch auch durch Dörfer alter Stummfilme schlagen und dort gegen Werwölfe kämpfen. Die Maps sollen noch ein zusätzliches Angstgefühl vermitteln und so an den einen oder anderen Horrorfilm erinnern. Dabei bleibt euch auch die eine oder andere Rätseleinlage nicht erspart. Ja liebe Leser, ihr werdet denken müssen, was gibt es schöneres, als an einem warmen Sommerabend in dem 30 Grad warmen Zimmer zu sitzen und eine Runde nachzudenken, während das Eis aus dem Gefrierfach auf der Schläfe liegt? Absolut nichts! Naja, damit Angie beziehungsweise ihr nicht allzusehr überfordert werdet, bekommt ihr kräftig Unterstützung durch Max, einem virtuellen Taschencomputer/-rechner, der euch den einen oder anderen Tipp geben wird.
30 Cutscenes führen euch übrigens durch die packende Storyline. Insgesamt sollen sie eine Länge von fast 1 Stunde haben und erreichen so fast “Abendsendung-Länge”. Diese werden noch intensiviert durch eine tolle Sprachausgabe, die fest geplant ist und passend dazu einem guten Soundtrack.
Angie bekommt es natürlich mit dem einen oder anderen Gegner zu tun. Damit sie sich auch anständig wehren kann, stehen ihr viele Ballermänner zur Verfügung. Dazu gehören Shotguns, diverse Pistolen und Maschienengewehre, wobei diese alle an der Realität angelehnt sind. Dazu kommen dann noch diverse futuristische Waffen wie Plasmagewehre oder andere “Energiespielzeuge”. Mit Hilfe dieser Kleinigkeiten muss sie sich durch eine Vielzahl verschiedenster Gegner “metzeln”. Durchgedrehte FBI-Agenten gehören genauso dazu, wie der ein oder andere Zombie. Hinzu kommen noch die verrückten Sektenmitglieder. Davon lässt sich Angie natürlich nicht unterkriegen. Schließlich hat sie auch noch das ein oder andere Ass im Ärmel. Sie ist nämlich, was viele nicht wissen, ein halber Engel. Das ist jetzt nicht nur so gesprochen, sondern wirklich. Dadurch kann sie einige Engelsfähigkeiten für eine begrenzte Zeit anwenden. Neben der Fähigkeit sich unsichtbar zu machen, kann sie auch die Welt in Bullettime versetzen. Da dies allerdings jeweils nur für einen bestimmten Zeitraum geht, muss sie danach wohl oder übel wieder auf handfeste Methoden zurückgreifen.
Grafisch macht der Titel schon jetzt einiges her, wie bereits auf den kürzlich erschienenen Screenshots zu sehen war. “Psychotoxic” basiert auf einer Erweiterung der “Triginy Vision”-Engine, die eine extrem hohe Polygonzahl zulässt. Außerdem erlaubt sie extrem detaillierte Innenlevel und weitläufige Außenareale. Durch vollen Support von DirectX 9.0 sind auch schöne Partikeleffekte zu erwarten, ebenfalls genauso gute Reflektionen. Durch eine hochentwickelte Physikengine soll auch noch zusätzlicher Reiz ausgeübt werden. So gut wie alles soll beweglich sein, zerschossen werden können und durch die Gegend zu “kicken” sein. Dazu kommt noch ein erweiteres Ragdoll-Feature. Ob es in die endgültige Fassung kommen wird, bleibt nach den letzten (BPjM-)Entwicklungen um “Far Cry” jedoch abzuwarten.
Wir erwarten uns sehr viel von “Psychotoxic”. Es scheint, als würde ein weiteres Top-Spiel aus deutschen Landen auf uns zu kommen. Fraglich bleibt, warum der vorherige Publisher CDV den Vertrag mit den Entwicklern kündigte, denn der neue Publisher Vidis scheint nichts falsch zu machen und bringt fast täglich neues und vor allem interessantes Futter heraus. Das, was bisher über den Titel bekannt wurde, lässt jedenfalls auf einen Toptitel schließen und wir sind mehr als gewillt, dies zu glauben. Die Grafik ist erste Sahne und braucht sich in keinster Weise hinter der Konkurrenz verstecken. Hinzu kommt noch ein interessantes und (noch) nicht voll ausgereiztes Szenario, denn mal ehrlich: Wer von euch möchte heute noch den zigsten World War II-Shooter spielen?

FEATURES
- Spannende und abwechlungsreiche Storyline mit vielen Cutscenes
- Recht unverbrauchtes Szenario
- Interessante Fähigkeiten der Hauptperson und unterschiedliche Gegner
- Großes Waffen-Arsenal
- Gute Physik-Engine
- Interessante Außen- und Innenareale
- Saubere Effekte

INFOS
Entwickler: Nuclear Vision
Publisher:
Vidis
Release: Juni 2004
Offizielle Website:
Psychotoxic.de
Genre: Action

AUTOR: Jan F. (Flint) 10.04.2004, 23:59h

SCREENSHOTS


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