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Das Gleichgewicht der Natur ist auf der Insel Khorinis, dem Ursprungspunkt allen Lebens. Dieser wurde aus dem Einklang gebracht und die Wassermagier, diejenigen, die die Aufgabe haben, in der Welt das Gleichgewicht zwischen gut und böse zu wahren, machen sich auf, um das Gleichgewicht der Natur wiederherzustellen. So, das ist die eigentliche Story vom "Gothic II" AddOn "Die Nacht des Raben". Wer das Hauptprogramm bereits gespielt hat, der wird sich im Expansion-Set auch gut zurechtfinden, weil sich am Anfang kaum etwas verändert hat. So startet man im Turm des verbannten Zauberers Xardas, der einem die Geschehnisse des Vorgängerspiels in kurzen Sätzen und einem kleinen Video erklärt. Danach erfährt man davon, das die Drachen in der Welt sind und sie bedrohen, aber das kennen die meisten von euch ja bereits (das ist die Handlung von “Gothic II”). Doch etwas ist neu: Durch Erdbeben wurde ein neuer Teil der Insel freigelegt, die Wassermagier forschen bereits daran. Um die Drachen zu besiegen, braucht man jetzt neben dem "Auge Innos" auch noch das böse gegenstück, ein Artefakt des bösen Gottes Beliar. Da das Spiel komplett in die Handlung von "Gothic II" eingebunden ist, ist es nicht möglich, wie von einigen Spielern erwartet seine alten Spielstände weiterhin zu benutzen. Natürlich muss man auch Mitglied einer Gemeinschaft werden, doch neben den Söldnern, Paladinen und Feuermagiern kann man jetzt auch Mitglied in einem geheimen Kreis, dem Kreis des Wassers Mitgleid werden. Es ist überraschend, wie viele Leute der “Gothic”-Welt Mitglied bei diesem Kreis sind. Natürlich gibt es bei dem Kreis des Wassers, eine Organisation, die den Wassermagiern Unterstützung erbringt brandneue Quests, die dich unter anderem auch in den ebenfalls brandneuen Teil der Insel führen. Interessant ist auch die Möglichkeit, alte Quests auf neuen Wegen zu lösen, so ist das Spiel auch für alte "Gothic Hasen" interessant. Der neue Teil der Insel ist Grob in drei Abschnitte unterteilt: den Strand, den Sumpf (vielleicht erinnern sich einige von euch noch an das Sektenspinnerlager aus Teil eins?) und eine große Schlucht.Die neuen Abschnitte sind riesengroß und sorgen für viele Spielstunden Extra-Spielspaß. Die Welt ist so groß, dass gleich drei (!) neue Videos mit dem Add-On geliefert werden. Neben den Zahlreichen, neuen Story-Quests gibt es auch noch unzählige neue Nebenquests in der neuen Spielwelt. Einen großteil der Quests bekommt man von einigen der über hundert neuen NPCs. Neuerungen gibt es auch in der alten Spielwelt, man kann sich nicht immer auf seine erinnerungen aus "Gothic II" verlassen, wenn man weiterkommen will. So ist zum Beispiel die Brücke, die vom Wald im Osten richung Taverne führt jetzt von einer Bande bösartiger Banditen besetzt, was bedeutet, dass die Brücke am Anfang für schwächere Charaktere unpassierbar ist. Wie ihr unseren Screenshots vielleicht schon entlockt habt, ist es auch möglich, ein Wassermagier von Adanos zu werden. Ok, die neue Spielwelt und die NPC’s waren euch noch nicht genug der Neuerungen? Keine Sorge, die Jungs von Piranha Bytes haben sich noch mehr einfallen lassen. Als Magier kann man neben der Magie des Adanos nun auch die Wassermagie des Gottes Adanos und sogar die gefürchtete Todesmagie des Beliar erlernen. Natürlich werde auch die Kämpfe nicht langweiliger, es gibt knapp 12 neue Monster unter ihnen zum Beispiel. der wandelnde Tote oder einen wütenden Eber. Viele Leute beschwerten sich , "Gothic II" sei zu leicht gewesen. Auch dagegen wurde etwas unternommen. Zum einen ist es jetzt etwas schwerer geworden seine Gegner zu besiegen, zum anderen wurde die Charakterentwicklung etwas eingeschränkt. So braucht man jetzt zum Beispiel mehr Stärke für schwere Waffen, Armbrüste brauchen auch Stärke um angelegt werden zu können und man braucht mehr Lernpunkte (man bekommt 10 pro Level up) um seine Attribute zu steigern. So wird jetzt aber auch mehr auf Ringe, Amulette und Gürtel gesetzt, die die Attributswerte steigern. Interessant ist auch, dass auch manche Waffen Zusatzpunkte auf Attribute geben, dies sind aber meist nur selbstgeschmiedete Waffen. Ausserdem kann man seine Attribute durch bestimmte Steintafeln erhöhen, die man mit der Zeit finden kann. Leider sind diese auf einer Fremden Sprache geschrieben, die man erst einmal erlernen muss. Ein schönes kleines Feature ist das sogenannte Amulett des Suchenden Irrlichts. Sobald man es anlegt, erscheint ein kleines Irrlicht, das nach bestimmten Gegenständen sucht. Zu Anfang sind das nur Nahkampfwaffen, aber wenn man ein paar Lernpunkte in das Amulett investiert, dann sucht es auch nach anderen nützlichen Dingen, die einem Helfen, das weiter voran zu kommen. Melodisch wird das ganze Add-On von einem komplett neuen Soundtrack unterlegt, der besser zum Spiel passt.
Pro - Extrem viele, sinnvolle Neuerungen - Riesengroße, neue Welt - Besser ausbalanciert - Drei neue Videos
Contra - Teilweise weiß man nicht, was man machen muss - Schlechtes Clipping - Grafik erinnert immernoch stark an "Gothic I"
Fazit Für Fans der “Gothic”-Serie ist “Die Nacht Des Raben” Dank der vielen interessanten Neuerungen ein absolutes Muss. Aber auch diejenigen unter euch, die noch nie ein Spiel dieses Genres gespielt haben, können ohne bedenken loslegen. Alle Wissenslücken über die vorherigen Geschehnisse werden dank eines intelligenten NPC-Systems schnell geschlossen. Also worauf wartet ihr noch?
AUTOR: Alex 22.08.2003, 13:56h
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