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Heaven & Hell

Der Heilige Krieg ist ausgebrochen!!!
Du bist ein göttliches Wesen, das versucht, möglichst viele der an die Siedler erinnernden Erdenbewohner zu deinem Glauben übertreten zu lassen. Das passiert zum Beispiel, indem du deine Missionare in andere Dörfer schickst und die ähnlich wie in “Black and White” mit deinen Zaubersprüchen beeindruckst. Mit deiner göttlichen Hand kannst du Menschen streicheln und herumtragen. Wenn du erst einmal genug Seelen zu deiner Seite (entweder Gut oder Böse) bekehrt hast, fällt dir auch bald ihr Dorf zu, dessen Umgebung sich deiner Religion entsprechend verändert.
Rohstoffmanagement gibt es in diesem Spiel überhaupt nicht. Stattdessen bezahlt man seine Aktionen mit Mana, die dauerhaft von Gläubigen und speziell Umgebauten Häusern produziert wird. Auch auf Kampf wird dieses Zeug eingesetzt. Im Spiel kann man einen Priester ernennen, der herumläuft und Zivilisten zu Soldaten bekehrt. In Kämpfen steht der Priester dann hinten und kann seine Männer mit Gesängen unterstützen, die die Kämpfer stärker machen. Ähnlich wie in Die Siedler bewegen sich dabei alle Kämpfer komplett eigenständig. Ein witziges Feature bei den Kämpfen ist auch, dass alle deine Stadtbewohner gegnerische Priester und Soldaten mit Steinen bewerfen.
Auch wenn die beiden Kampagnen (eine von den Guten, eine von den Bösen) mit einer eher langweiligen Story nicht so viel Spaß machen, ist der der Zufalls- und der Freies Spiel-Modus sehr spaßig, weil man Kopf an Kopf mit seinen Gegnern Städten imponieren muss.
Ein sehr interessantes Feature sind auch die verschiedenen Priester, die man erschaffen kann. Jede Seite hat sieben verschiedene Arten von Priestern, wobei die verschiedenen Arten auf beiden Seiten ziemlich ähnlich sind. So gibt es Täufer, Architekten, Krieger, Spion, usw. Am interessantesten sind dabei die "Chefpropheten", die teuersten der verschiedenen Priester. Sie können zum Beispiel das Ende der Welt in der Form von der Sinnflut (gut) oder Armageddon (böse) herbeirufen, was zum sofortigen Tod von allen Lebewesen auf der Karte führt. So enden die meisten freien Spiele.
Häuser in eingenommenen Städten werden verschiedenen Zwecken entsprechend umgebaut, so kann man Mana Fabriken oder Karma Generatoren bauen, damit die Siedlung wächst und gedeiht. Später bekommt man bis zu sieben verschiedene Arten von Propheten, die alle andere Aufgaben übernehmen. Abwechslung bekommt man, wenn man gegen eine Stadt kämpft, die der anderen Religion angehört.
Auch wenn man sich anfangs über jede neugewonnene Seele freut, auf Dauer wird die ewige Suche nach neuen Seelen langweilig, vor allem weil die Grafik nicht gerade sehr motivierend gestaltet ist.

Pro
- Leichter Einstieg
- Man freut sich über jede bekehrte Seele
- Schön animierte Charakter

Contra
- Auf Dauer eintönig
- Lieb gemeinte, aber langweilige Grafik
- Langweilige Kampagne
- Lange Ladezeiten
- Einige kleinere Bugs

Fazit
Ich bin ein großer Fan von Götterspielen. Ich liebe es kleine, wuselige Leutchen von meiner Meinung zu überzeugen und sie dann in meinem Namen in die Schlacht zu führen. Leider spielt Kampf in diesem Spiel eine viel zu geringe Rolle, deswegen wurde es mir auf Dauer sehr langweilig. Außerdem findet man später keinen neuen Reiz mehr am Ständigen "Ins Dorf kommen, Leute beeindrucken, weiter zum nächsten Dorf, usw." Die Spielidee an sich ist eigentlich nicht schlecht, aber sie ist schwach umgesetzt. Wer Fan von Götterspielen wie „Black and White“ ist, der kann es ruhig mal probieren, es ist aber kein Muss, vor allem wegen der langweiligen Grafik im „Siedler“ Look.

AUTOR: Alex 29.06.2003, 20:00h

SCREENSHOTS


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

WERTUNG & WEITERE INFORMATIONEN

                            

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Madcat & Eigelb

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Deutsch

49.95€

1 CD

12

P4 1,7 , 256 MB RAM GeForce2 MX

GRAFIK:

 60%


SOUND:

 62%


GAMEPLAY:

 75%


GESAMT:

 70%

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