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Interview & Special Übersicht @ GamesEcke.de >|A-Z|< |
Aktuelle Interviews & Specials: |
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Quasi jedes Jahr heißt es schon seit einiger Zeit “It’s Action Replay-Time”, so auch jetzt wieder, denn mit dem aktuellem “Action Replay Max” werden die Träume von denjenigen von euch wahr, die eine „PlayStation2“ besitzen. Mit diesem tollen Werk von BigBen interactive könnt ihr euch in die meisten eurer Spiele “einhacken” und cheaten, was das Zeug hält. Außerdem bietet es nun auch einige neue und innovative Funktionen, die euch bei anderen Belangen eurer Playstation 2 weiterhelfen können. Insgesamt haben wir weder Kosten noch Mühen gescheut, um für euch dieses Special zu schreiben. Das „Action Replay Max“ hat Ähnlichkeiten mit dem Aussehen und der Funktion einer typischen MemoryCard... |
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"Armed & Dangerous" von den Publishern Activision und Lucas Arts ist ein klassischer Ego-Shooter für Jedermann. Ihr kämpft beispielsweise gegen nicht gerade sehr schlaue Grunzer und starke große Roboter und lasst einfach nur noch die Kugeln fliegen. Die Entwickler der Planet Moon Studios haben sich seit „Giants“ mal wieder heftig ins Zeug gelegt und mit "Armed & Dangerous" ein Spiel herausgebracht, das sich auch durch eine lustige Story und abgedrehte Charaktere auszeichnen kann. Wir haben nun, als kleines Special für euch, auch die XBox-Version ordentlich durchgetestet und verraten euch, ob sie sich mehr lohnt als die auf dem PC - Aber keine Angst, ein Konsolen-Magazin werden wir jetzt nicht ;-)... |
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Wieso werden Filme meist nur auf einem Medium erzählt? Wieso arbeiten Filme-Macher nicht mit anderen Medien wie Computer- und Videoplattformen zusammen? Genau diese Fragen haben sich wahrscheinlich die Leute von Atari gefragt, als sie auf die Idee von „Enter the Matrix“, „Mission:Impossible – Operation Surma“ und „Terminator 3: Krieg der Maschinen“ gekommen sind. Denn PC-Spiele die auf Hollywood Filmen basieren sind beliebter als jemals zu vor. Zu allen drei Spielen werden extra Filmszenen mit den jeweiligen Hauptdarstellern gedreht, welche dann in das Spiel eingebaut werden. So können die einzelnen Geschichten jedes Films weiter und genauer erzählt werden... |
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Nachdem KochMedia (Label: fantastic.tv) eher kläglich mit „Move2Play“ als „Eye Toy“-Klon für den PC scheiterte, versucht sich nun bhv (Label: Rebel Games) in Zusammenarbeit mit Philips und den Entwicklern von Dude Development an der interaktiven Unterhaltungswelt. Bei „Camgoo Campack“ handelt es sich ähnlich wie bei „Move2Play“ auf Wunsch um eine Zusammenstellung aus Webcam und interaktiven Mini-Spielen. „Camgoo Sixplay“ hingegen bietet euch für einen geringeren Preis die ersten sechs erhältlichen Spiele für die Technologie. Wir haben uns vor allem auf letztgenanntes Paket fokussiert und verraten euch nun in einem Special, ob sich eine Anschaffung auch wirklich lohnt und ob der direkte Konkurrent „Move2Play“ geschlagen wurde... |
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Die zweite Games Convention begann fast schon traditionell Ende August, genauer gesagt vom 21.-24.. Auch wir haben natürlich unsere sieben Sachen gepackt und uns auf den Weg nach Leipzig gemacht, währenddessen kümmerte sich der Rest des Teams um unsere GC-Specialsite. Neben Pressekonferenzen, Spielevorschauen und unseren eigenen Terminen gab es auch viel zu sehen und zu betätigen, was nicht unbedingt mit dem Thema „Spiele“ zu tun hatte. In der nachfolgenden Zusammenfassung erfahrt ihr, wie es war, und ob es sich lohnt, auch nächstes Jahr wieder die GC zu besuchen... Einfach geil...War die Präsentation der Spiele auf der GC... |
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Die Games Convention 2004 in Leipzig: Sicherlich DAS Software-Entertainment-Event des Jahres in Europa. 55.000 Quadratmeter Ausstellungsfläche, 270 Aussteller aus 13 verschiedenen Ländern, ein vergrößertes Business Center, ein ausverkauftes Eröffnungskonzert und eine Vielzahl an Events und Extras machten die Messe dieses Jahr unumstritten noch um einiges besser als die letztere. Zudem besuchten über 100.000 Besucher und Hunderte von Journalisten und „Business-People“ dieses Jahr die Messe, was wieder einmal einer von vielen neuen Rekorden ist. Natürlich waren auch wir wieder mit einem kleinen Team vor Ort und werden euch nun von unseren Erlebnissen und Eindrücken berichten. Wir denken... |
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Im Rahmen der Games Convention 2004 hatten wir die Möglichkeit, ein Interview bezüglich „Knight Shift 2: Curse Of Souls“ mit Tim Wilson von Zuxxez zu führen. Dabei hat uns der PR-Manager die verschiedensten Dinge verraten und ausführlich auf die Fragen (von euch) geantwortet. Sicherlich ist dabei auch die ein oder andere exklusive Informationen zum Titel herausgekommen, der den Nachfolger des Strategie-/Rollenspielmixes darstellt. Wir haben euch das Interview nun im englischen Original, als auch in deutscher Sprache zur Verfügung gestellt. GamesEcke: Hallo. Vielen Dank, dass du dir Zeit für dieses Interview genommen hast. Stell dich unseren Lesern doch bitte kurz vor... |
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Mit „Move2Play“ hat KochMedia nun auch das 3. Spiel unter dem neuen Label fantastic.tv pünktlich zum Weihnachtsgeschäft auf den Markt gebracht. Ganz nach dem Motto und auch dem anscheinenden Idol „Eye Toy“ (PlayStation 2) soll es „Bewegung“ ins (PC-)Spiel bringen. Mit Hilfe einer Webcam werden kleine Mini-Spielchen mit bis zu 2 Spielern gespielt, doch ob es genau so viel Spaß bringt, wie auf der PlayStation 2, erfahrt ihr in unserem Special. Zunächst solltet ihr „Move2Play“ im Gegensatz zu „Eye Toy“ in 2 verschiedene Pakete unterteilen: Das Eine gibt es mit Webcam für knapp 40€ und das Andere ohne mitgelieferte Webcam könnt ihr für knapp 25€ erwerben. Das 2. Angebot solltet ihr allerdings nur nutzen... |
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|Redaktion|
|Spiele Handy|
|22.08.2003|
|Special| |
Mit dem neuem N Gage bringt Nokia schon gar kein Handy, sondern eher eine Konkurrenz für Nintendos Gameboy Advance SP auf den Markt. Mit dem N Gage ist es möglich dutzende Spiele über Bluetooth mit bis zu vier Spielern unterwegs zu zocken. Für Publisher sind fast keine Grenzen mehr gesetzt und so kommt es, dass bereits jetzt namhafte Publisher wie Activision, Eidos, SEGA und THQ ihre Kooperation angekündigt haben. Zum Verkaufsstart am 07. Oktober sind schon 12 Titel, wie z.B. „Tony Hawk’s Pro Skater“, „Tomb Raider“ oder „Tom Clancy’s Splinter Cell“ fertiggestellt. Eindrucksvoll setzten es die Leute von Nokia bereits auf der GC in Szene. So müssen sich die Spieler auch manchmal trennen... |
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Wir hatten nun die Möglichkeit, die Hamburger Entwickler von Master Creating in folgendem Interview mit (euren) Fragen zu ihrem aktuellen Projekt „Restricted Area“ und anderen Dingen zu löchern. Dabei stand uns der Creative Director Jan Beuck zur Verfügung und es kamen teilweise interessante Informationen heraus, welche wir euch natürlich nicht vorenthalten wollen. Am Ende des Interviews erwartet euch übrigens noch ein nettes Special, welches einigen von euch schon aufgefallen sein dürfte. GamesEcke: Hallo. Vielen Dank, dass du dir Zeit für dieses Interview genommen hast. Stell dich unseren Lesern doch bitte kurz vor... |
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Mit dem neuen „Samurai Warriors“ verlagerten die Entwickler storytechnisch die bewährte Spielmechanik aus dem China der frühen Kaiserzeit hinein in das feudale Japan, in welchem der Dämonenherrscher Nobunaga sein Unwesen treibt. Dank einiger komplett neuer Spielelemente präsentiert sich das Schlachtenspektakel in einem ungewohnt erfrischenden Gewand und besitzt auch deshalb das Potenzial, neue Käuferschichten abseits der KOEI-Fangemeinde zu erschließen. Doch wie sich das Spiel von Publisher Electronic Arts wirklich schlägt, erfahrt ihr nun in unserem Review. In der Rolle eines von vorerst fünf anwählbaren Kriegern (weitere sind freispielbar) stellt ihr euch... |
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Fast jeder von euch kennt sicherlich das Spiel "Space Invaders", ein alter Titel mit einfachem Spielprinzip. Früher zu Spieleautomatenzeiten war dies eines der beliebtesten Zeitvertreibe Jugendlicher wie auch Erwachsener. Das einfache Spielprinzip ermöglichte es jedem das Spiel zu verstehen und schnell Erfolge zu feiern. Ihr müsst mit einem "UFO" an dem unterem Bildschirmrand hin- und herrücken und dabei versuchen die von oben kommenden Aliens abzuschießen. Nun ist eines der vielen Remakes des veralterten Spiels von Empire Interactive und Taito für die PlayStation 2 herrausgekommen, welches dem Untertitel („Anniversary“) nach fast alle Variationen von „Space Invaders“ umfasst... |
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Im Oktober ist es endlich soweit: dtp released in Deutschland eine komplett lokaliesierte Version des langerwarteten Adventures "Tony Tough: Schräge Vögel". Im Tonstudio von dtp ist derzeit die Hölle los, einige der bekanntesten Comedy-Stimmen Deutschlands sprechen die verschiedenen Charaktere. Um euch die Wartezeit zu verkürzen, haben wir eine exklusive Charakter-Vorstellung vorbereitet. Hier werden die Wichtigsten von Tony’s Leuten im Einzelnen vorgestellt. Das als Junger Welpe ausgesetzte Biest war kurz vor seinem Ende, als es gefunden und danach an den Parkbesitzer übergeben wurde. Seitdem sitzt es in einem Käfig, sein Dasein als Park-Attraktion fristend... |
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Publisher Atari präsentiert mit dem von Hasbro lizenzierten „Transformers: Optimus Prime“ ein actionreiches und hervorragendes Spiel mit grafischer Brillanz, das den Spieler lange fesselt und ihm einen Eindruck der Zukunft in 1 Millionen Jahre verschafft - So lautet es zumindest auf vielen Presse- und Produktbeschreibungstexten. Was letztendlich aus der Serie gemacht worden ist, erfahrt ihr nun bei uns im Test, denn wir haben uns dieses PlayStation 2-Spiel als kleines Special näher angesehen. Als einer von vielen Autobots, die den Prinzipien des „Optimus Prime“ gehorchen, habt ihr im Generellen die Aufgabe Mini-Cons, welche besondere Fähigkeiten besitzen, aus den Fängen der Decepticons zu befreien... |
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In dem neuem Spiel „Worms 3D“ könnt ihr die kleinen, süßen Würmer endlich einmal von jeder Seite bei ihren Aktionen betrachten. Haben wir nicht alle schon lange darauf gewartet, dass sie sich endlich an die heutige Grafik anpassen? Doch gezweifelt haben wir auch, denn wie soll das dann aussehen und wird es dadurch nicht zu umständlich zum Spielen sein? Das sind Fragen, die sich vielleicht manche von euch stellten, als sie das erste Mal etwas von „Worms 3D“ hörten. Ob es den traditionellen Entwicklern von Team 17 wirklich gelungen ist, wieder ein einwandfreies Spiel auf den Markt zu bringen, erfahrt ihr im nachfolgenden Test. Das Prinzip ist im Schnellstart-Modus immernoch das Selbe... |
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Natürlich waren beim vorgestrigen “Yager” Multiplayer-Event nicht nur die Entwickler von Yager Development oder die PR-Manager von THQ dabei. Neben den Kollegen der Presse gab es auch einige Auserwählte, die das Ganze gewonnen haben und auch Arne, der in der “Yager”-Szene unter dem Nic ThoroSOE als Hardcore-Spieler bekannt ist. Er kennt die Entwickler gut, da er ihnen schon einen Besuch abgestattet hat und das Spiel wirklich in- und auswendig kennt.
GamesEcke: Hallo Arne! Danke, dass du dir Zeit für uns genommen hast. Stell dich am Besten erst einmal unserer Community vor...
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Gestern, auf der exklusiven Pressevorstellung des Multiplayer von “Yager” in Köln, waren natürlich auch wir vertreten. Dabei hatten wir neben der Weltpremiere auf dem Event auch die Möglichkeit, den Entwicklern von Yager Development einige andere Fragen zu stellen. Rund um das Spiel standen uns Axel Hylla und später auch Dominik Lüdtke zur Verfügung.
GamesEcke: Hallo Axel! Danke, dass du dir Zeit für uns genommen hast. Stell dich am Besten erst einmal unserer Community vor. Axel: Hallo auch! Ich bin Axel Hylla und bin als Skripter und Game Designer bei...
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Zwei der Top-Agenten von GamesEcke.de, 001 Carsten und meine Wenigkeit 003 Philip, haben keine Gefahren gescheut und haben sich auf eine, wie sich am Anfang herausstellen sollte, heikle und aber auch spaßige Mission nach Köln zur Weltpremiere des “Yager”-Multiplayer-Modus begeben. Anfangs auf Messer’s Schneide stehend, sollte sich die Mission aber zuletzt zum Guten hinwenden und auch Spaß machen, wie keine andere zuvor. Aus dem Flugzeug abgesprungen, landeten wir direkt vor dem Kölner Dom, ohne Stadtplan und ohne einen Hauch von Orientierungssinn. Nur eine Info hatte uns unser „Charlie“ alias 002 Alex mit auf den Weg gegeben. Das Missionsziel, der Future Point, liegt in der Richmodstraße... |
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